Dumb Ways to Build se puso las pilas: llegaron las Power Tools y los Packed Lunches para revolucionar los bailes digitales
La actualización 2.0 del juego de PlaySide Studios suma herramientas para mover objetos, bebidas con efectos sobre los personajes y más opciones de coordinación entre jugadores, con vistas a un mapa nuevo que se viene en las próximas semanas.
Uno se levanta el sábado con el termo bajo el brazo, se acomoda en la silla y prende la consola pensando que la va a pasar bien, y de repente se topa con que el juego que tenía guardado desde hace meses se llenó de juguetes nuevos. Así me pasó con Dumb Ways to Build cuando me cayó la notificación de la actualización 2.0, bautizada Power Tools and Packed Lunches, que PlaySide Studios liberó en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Gratuita, como tiene que ser: a nadie le gusta pagar de más por un parche, y menos cuando uno ya compró el juego.
El Tordo y el Rata, esos dos personajes históricos de los Bean que uno ya quiere como si fueran de la barra del boliche, reciben en esta versión un arsenal de lo más pintoresco. La Caulk Launcher tira una espuma que se endurece y queda firme como plataforma, así que uno puede ir armando puentes en el aire mientras el compañero lo mira desde abajo con cara de no entender nada. La Pocket Spring Loaded Platform es un resorte portátil que sirve para sortear los obstáculos más altos, de esos que antes te dejaban a dos metros del objetivo y con la paciencia por el suelo.
Pero lo que a mí me terminó de ganar el corazón es la Blow-Vac, una especie de aspiradora que sopla. Sirve para empujar objetos, para atraerlos y, lo mejor de todo, para agarrar a otro jugador y mandarlo a volar como en esos videos que uno ve de físico experimental. Jugar con amigos deja de ser una tarea y se convierte en un caos hermoso, de esos donde alguien termina colgando de una viga sin saber bien cómo llegó ahí.
Para los que van solos al baile
Acá tengo que hacer una pausa para los que, como yo tantas veces, prenden la consola a las tres de la mañana y no tienen a quién llamar. El estudio australiano metió mano en el modo Master Builder para que la experiencia en solitario funcione más fluida, con menos tropiezos y menos Bugs. También se corrigieron problemas visuales y de colisión que venían molestando desde el lanzamiento, sobre todo en las versiones de consola, donde el rendimiento a veces se caía en los momentos más inoportunos.
Tomate un trago y dejá que el personaje se transforme
- Shonky Shrinky Drinky: achica al Bean para que otro lo pueda lanzar más lejos, ideal para acceder a huecos chiquitos.
- Cup of Concrete: lo recubre de hormigón y le da protección temporal contra golpes y caídas, como un chaleco antibalas de obra.
- Telekinesis Tonic: otorga fuerza sobrehumana para mover estructuras pesadas sin transpirar.
- Protein Shake: aumenta el alcance y la potencia para manipular objetos a distancia, como si los brazos se estiraran a lo élastique.
A la hora de coordinarse con los demás, los pings ahora vienen con seis opciones rápidas, así que uno puede marcar el mapa sin abrir el chat y perder tiempo. Los personajes, además, sincronizan la boca con la voz de cada jugador, un detalle chico que cambia todo cuando hay risas de por medio y el Tordo se pone a charlar mientras escala una pared.
Antes de cerrar, una recomendación para el sábado: si andan con ganas de probar todo de una, lo ideal es armar una partida con dos o tres amigos, repartir las herramientas entre los Beans y tomarse en serio lo de los Packed Lunches. Cada uno elige su bebida y se vuelve especialista en algo distinto, uno en volar, otro en proteger, otro en empujar. El resultado es un baile cooperativo de los más desordenados y, justamente por eso, de los más disfrutables. PlaySide ya avisó que en las próximas semanas cae un mapa nuevo, así que más vale ir entrando en calor con esta actualización, que viene con carne para rato.
