Miércoles, 9 de septiembre de 2026
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Teeto, el plataformas que se anima a ir más lento y aún así te atrapa

El estudio neozelandés Eat Pant Games lanzó un juego de plataformas en 3D con estética ochentosa que recupera el espíritu de los 64 bits y apuesta por la exploración antes que por el vértigo mecánico.

Por Luz BrizuelaCuarteto y espectáculos · 9 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Yo te aviso: si vos fuiste de los que se pegaban a la pantalla con la consola de 64 bits, este Teeto te va a hacer acordar de más de una tarde de las buenas. Es que el juego que acaba de presentar el estudio Eat Pant Games, con base en Nueva Zelanda, viene a revivir ese espíritu ochentoso y noventoso de los clásicos del género, pero sin meterse en la locura competitiva de los plataformas modernos.

Una masa azul con muchas ganas de mutar

Teeto es el protagonista, una masa azul simpática que se mueve por escenarios en tercera persona. La mecánica central es lo que distingue a este título: en lugar de saltar y listo, el personaje puede absorber objetos del entorno, como rocas, fuego y otros elementos, para modificar sus habilidades y desbloquear nuevas formas de resolver cada situación. Así que la cosa va de mirar bien antes de avanzar, porque cada cosa que te comés puede cambiar cómo te movés.

Lo acompaña Nory, una coneja que también se lleva puesta parte de la acción, y juntos enfrentan una corrupción de sombras que se reparte a lo largo de 24 niveles organizados en cuatro actos. El planteo es claro: exploración pausada, criaturas para rescatar en los rincones y coleccionables escondidos para el que se tome el trabajo de revisar hasta el último hueco.

  • 24 niveles repartidos en cuatro actos
  • Cooperativo local con pantalla dividida para jugar de a dos
  • Mecánica de absorción que muta al personaje según el entorno
  • Dobles saltos y planeos como base del movimiento
  • Jefes que se resuelven también con la mecánica de absorción
  • Curva de dificultad amable, pensada para un público amplio

Un plataformas para pasarla bien, no para sufrir

La verdad sea dicha, el juego no viene a romperte la cabeza. La dificultad está calibrada para que cualquiera pueda pasarlo sin grandes sobresaltos, algo que para el público más experimentado puede quedarse corto en cuanto al reto mecánico. Pero ojo, que esa decisión tiene su lógica: el estudio apunta a un perfil accesible, sociable, de esos que se bancan una pantalla partida con alguien al lado.

El movimiento se sostiene con dobles saltos y planeos que dan precisión sin exigirte dedos de cirujano. Y el cooperativo local funciona de verdad: los rompecabezas ambientales, los coleccionables y los niveles se sienten parejos tanto si vas solo como si te sentás en el sillón con alguien más.

Mi recomendación para el sábado es directa: si te copa la idea de un plataformas que te pide mirar, absorber y avanzar sin que el reloj te apure, Teeto te va a dejar conforme. Si en cambio necesitás que el género te exija con todo, capaz se te queda corto. Pero eso ya es cuestión de cada uno y de la compañía que tenga a mano.

LB
Luz BrizuelaCuarteto y espectáculos

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